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denigrare Cuba: Lavaggio del cervello a colpi di joystick e mouse (Fwd) [JUGO]





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From:           	<color><param>0000,0000,8000</param>Giuseppe </color>

Date sent:      	<color><param>0000,0000,8000</param>Wed, 2 May 2001 16:05:51 +0200 </color>

<bold>Subject:        	<color><param>0000,0000,8000</param>[JUGO] Lavaggio del cervello a colpi di joystick e mouse</bold></color>


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Con Cuba ormai non sanno più a cosa attaccarsi: istruzione pubblica gratuita

fino all'università a livelli occidentali, mortalità infantile bassissima,

economia in crescita (anche se piccola) nonostante oltre 40 anni di embargo

assassino, centinaia di medici inviati in aiuto nel terzo mondo, totale

assenza di desaparecidos, bambini randagi, omicidi politici e, infine, altri

parametri utilizzati per misurare la povertà di un paese i quali sono così

buoni che Cuba non ha diritto nemmeno agli aiuti umanitari.

Quindi, dopo l'annuale farsa della commissione dei "diritti umani dei

ricchi" di Ginevra, ora ci provano con i videogiochi. Sotto riportata c'è la

recensione del gioco: (la home page è http://www.poptop.com/Tropico.htm).

Si può fare di tutto: allertare l'esercito in caso di sconfitta elettorale,

stanziare dei fondi in una banca svizzera in caso di fuga precipitosa,

comprare radio, TV, perfino il favore popolare, eccetera eccetera. Tutte

cose che gli autori del gioco, americani, conoscono bene dato che i loro

governanti le applicano rigorosamente in ogni "democrazia" fantoccio latino

americana.


Che Fidel viva altri 100 anni non foss'altro che per veder morire dalla

rabbia quegli Yankee maledetti.


Pino



Dittature tropicali

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Sta arrivando sugli scaffali dei negozi di videogiochi Tropico, un gioco

strategico-manageriale dall'ambientazione quanto mai originale. La Take-Two,

casa produttrice del titolo, propone al  giocatore i panni di un dittatore a

capo di un'isola tropicale, di ambientazione tipicamente centro americana.

Scopo del gioco e' quello di assicurare alla popolazione un'esistenza

dignitosa, sconfiggendo la poverta' e l'ignoranza. Si potranno sfruttare

risorse quali fabbriche di Rhum, piantagioni di tabacco per produrre sigari,

hotel per i turisti eccetera. Evidenti, anche se non espliciti, i

riferimenti a Cuba e allo stile di vita che vi si pratica.


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